| 怪物目录:亡灵、光明、野兽、魔物、 |
| 宝宝继承规则:80%灵力为攻击力,150%双防,300%生命值 |
| 额外施法:施放一个较直接施放弱的目标技能,但不会触发宝珠效果 |
| 灼烧:每秒造成100%当前伤害类型的主属性伤害,可与任何DOT伤害叠加 |
| 猛毒:每0.5秒造成100%当前伤害类型的主属性伤害,可与任何DOT伤害叠加 |
| 火种:拥有引爆火种功能的技能有几率引爆一个火种,造成500%当前伤害类型的主属性伤害 |
| 真实伤害:对应技能造成伤害时,额外附加的不可被减免的伤害 |
| 流血:每秒造成100%物理攻击属性伤害,可与任何DOT伤害叠加 |
| 腐化之血:仅对玩家生效,层数型,拥有腐化止血层数时,每秒损失2%最大生命值并减少1层,每次走动额外损失2%最大生命并减少1层,每次跑动时额外损失4%最大生命并减少1层 |
| 屏障:受到伤害的75%优先被护盾吸收,基础持续时间120秒 |
| 烈阳雷身:亡灵系的怪物攻击会被抵挡30%伤害,持续10次 |
| 招魂:击杀怪物,可召唤该怪物为宝宝,非无视上限的召唤技能,所有宝宝上限为5,召唤持续时间为30分钟 |
| 绝对护盾:受到伤害的100%优先被护盾吸收,基础持续时间30秒 |
| 加速:移动、物理攻击、法术攻击速度同时增加,基础持续时间5秒 |
| 破冰:对冰冻目标造成一次6*6范围爆炸伤害,并解除目标冰冻,伤害值为该技能造成伤害的200% |
| 感电:对感电目标造成伤害时,增加该次伤害,怪物身上感电持续至怪物死亡,人物身上感电基础持续20秒 |
| 蓄力:任何物理攻击有5%几率消耗蓄力,造成蓄力值100%的物理伤害 |